site.php?Game=amrG/file de corvina,párã cõméçar ó jogo, às çrìañçaş formâm ûm círculò è ùma delas é escolhida para sêr o "coelhô". o coelho então começa a púlar de um lado para o outro dentro do círculo, enquanto as outras crianças cantam uma música anîmada. quando a música para, o coelho deve escolher uma fruta para representar e dizer em voz alta.